遊戲中模型會有三種體能狀態:
沒有任何疲勞指示物。 在玩家的回合開始時只要是良好(Ready)狀態的模型,便可以正常啟動。良好狀態的模型可以在對手的回合做反應行動(Reaction)。
在遊戲中呈現良好狀態的模型皆不會有任何疲勞指示物。
有一個疲勞指示物,平整面朝上。 在玩家的回合開始時,呈現疲勞狀態(Fatigued)的模型將無法啟動(Activate)或者做反應行動(Reaction)。
在每回合開始的時候,玩家可以將一個自己模型中狀態為疲勞(Fatigued)的模型降低一個疲勞度(疲勞>良好)。
在遊戲中,呈現疲勞狀態的模型旁邊一定會有一個疲勞指示物。
有一個疲勞指示物,並且符號面朝上。 在玩家的回合開始時,呈現精疲力竭狀態(Exhausted)的模型將無法啟動(Activate)或者做反應行動(Reaction)。