每一個玩家會選擇數個模型組成一個隊伍(Cohort)。在遊戲開始前,玩家們要決定隊伍組成的戰鬥員(Combatant)人數,建議一般新手一開始先3V3,等到規則熟練後可以開始5V5到8V8都可以。

一般來說,一個模型(Model)算是一個戰鬥員(Combatant),模型如果有不同的階段(Stages)則要將模型每一個階段(Stages)都分別計算作一個戰鬥員(Combatant)

P.S 一個戰鬥員(Combatant)=一個模型(Model)/一張角色卡片。3V3,5V5,8V8中數量的意思為戰鬥員的數量

補充:官方討論區建議用卡片來計算,一張卡片當作一個模型,有兩階段的模型就會有兩張卡片。有座騎的也通常會有不只一張卡片。這樣是比較容易的計算方法。

以下為三種模型的說明:

神鬼戰士 Gladiators

神鬼戰士算是競技場的重要指標,也是此遊戲規則的精神。模型只要不是野獸(Beasts)或者泰坦(Titans)都算是神鬼戰士(Gladiators)

野獸 Beasts

野獸可以在隊伍當中,或者當作競技場中的活體障礙物,或者可以當成任務目標(Scenario Objective)。

當隊伍當中有野獸,野獸的啟動和反應皆像其他模型一樣。所有的野獸皆有“狂暴(Wild)的屬性”。